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  • 2025-06-28 15:51:10

    天国拯救2 60小时游戏感受(民族的才是世界的))

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    天国拯救2 60小时游戏感受(民族的才是世界的))

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    1楼

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    发表于 2025-2-17 10:00 · 云南

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    本想通关后再写,可游戏给我感受过于强烈,以至于不分享浑身难受。

    天国拯救1时由于自己电脑垃圾,主机又没有中文就这么失之交臂。

    由于三国无双实在玩得无聊就买了这款,我绝对很难碰的第一人称游戏。因为晕

    游戏的开场十分惊艳,紧凑的剧情节奏配合两个相声演员表演迅速把我拉入那个时代。

    铺天开地的教学读得我晕头转向。开局迷茫三次(开新档),这迷茫不是游戏造成的而是常年游戏经验造成惯性思维。

    第一次,因为急着搞钱,错过太多

    第二次,由于迷信战斗力,错过太多

    第三次,因为根据自己喜好选,错过太多。

    这三次让我深刻的体会到这是一款什么游戏,纯粹的“角色扮演游戏”

    我开始尝试代入亨利这个角色,终于在这陌生地界如何混找到了一条路,“以现实直觉作为依靠”

    例如,人靠衣装,一身贵族装扮让我解决很多麻烦

    例如,杀人的方式很多,武器荼毒,饭菜下毒,引起双方矛盾等双方互欧。

    例如,明白自己的身份,说话要符合身份

    例如,明白这当时的法则不要同情心泛滥,明白当时的法则杀人偷窃屁大点事。

    例如,锻炼什么属性,就去做与之对应事情。

    例如,不要修改历史进程。

    言归正传,这是一款颇具民族文化色彩的游戏,深入游戏剧情后,无一不告诉我游戏中的国家当时行政制度真的落后,用咱们祖先那句“蛮夷”绝对没言错

    当然游戏描绘下当时也已萌芽资本主义现象,可谓让我这类人叹为观止。

    在60小时的游戏过程中,真正的体验了一把中世纪的风土人情。

    优秀的大表哥2是以个体为主的描绘方式,而这款天国拯救2虽然玩家扮演的亨利是超人,可故事以及游戏体验会发现,这是一款以世界描绘为主的游戏。

    虽然网友调侃中世纪模拟器,可实际上难度还是太低了。

    这是一款需被铭记的游戏,个人给出10分的评价。

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    2楼

    发表于 2025-2-17 10:09 · 云南

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    现在在补一代的课,反正这种慢热型游戏不急着玩。

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    发表于 2025-2-17 10:26 · 河北

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    写的挺不错,看的我都想买一份了

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    4楼

    发表于 2025-2-17 10:29 · 浙江

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    写的挺好的,看的我有点想玩了,不过我没玩过1代,不知道会不会影响2的观感

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    发表于 2025-2-17 10:30 · 云南

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    GABOU応援団 发表于 2025-02-17 10:29

    写的挺好的,看的我有点想玩了,不过我没玩过1代,不知道会不会影响2的观感

    不会,除非对那段历史感兴趣

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    发表于 2025-2-17 10:35 · 山西

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    光盘买了,光驱还没有

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    发表于 2025-2-17 10:46 · 上海

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    昨天我做完婚礼那段剧情,这种做完支线所有人都有得聊,剧情都有联系有互动带来的生活感(或者说世界反馈)真的太迷人了,而且角色的配音都特别投入,就是那种正常的符合身份的说话的感觉。包括婚礼之后的那段剧情,所有的任务设计都以直觉导向,隐晦提示和故事驱动,很爽。

    当然缺点也有,这种强故事驱动的游戏,自由度还是差了点,你必须严格按照剧情安排来推进,战马虽然考虑到了很多分支路线但还是有一些禁区的,不是你想怎么样都可以的,很多人不爽这一点,因为有些人总是喜欢鲨NPC……另外部分任务的推进有些突兀或者说转折生硬,但是剧情基本都能圆上,个人觉得不是很破坏沉浸感,绝大部分无非是技术和成本考量的问题。

    总而言之这游戏绝对是我最喜欢的游戏之一,甚至可以说今年我的GOTY就是它,估计今年上半年我都会把时间花在它身上,因为我67h了才刚做完婚礼剧情,第一张图基本全清,而且dlc似乎今年就会出,下半年估计也至少有一半是它的马上三到五月要去日本出差,准备带着我的pro一起去

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    发表于 2025-2-17 10:52 · 澳大利亚

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    如果不是第一人称的话我就买了

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    9楼

    发表于 2025-2-17 10:56 · 河北

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    神作

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    发表于 2025-2-17 11:00 · 云南

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    RiccoX 发表于 2025-02-17 10:46

    昨天我做完婚礼那段剧情,这种做完支线所有人都有得聊,剧情都有联系有互动带来的生活感(或者说世界反馈)真的太迷人了,而且角色的配音都特别投入,就是那种正常的符合身份的说话的感觉。包括婚礼之后的那段剧情,所有的任务设计都以直觉导向,隐晦提示和故事驱动,很爽。

    当然缺点也有,这种强故事驱动的游戏,自由度还是差了点,你必须严格按照剧情安排来推进,战马虽然考虑到了很多分支路线但还是有一些禁区的,不是你想怎么样都可以的,很多人不爽这一点,因为有些人总是喜欢鲨NPC……另外部分任务的推进有些突兀或者说转折生硬,但是剧情基本都能圆上,个人觉得不是很破坏沉浸感,绝大部分无非是技术和成本考量的问题。

    总而言之这游戏绝对是我最喜欢的游戏之一,甚至可以说今年我的GOTY就是它,估计今年上半年我都会把时间花在它身上,因为我67h了才刚做完婚礼剧情,第一张图基本全清,而且dlc似乎今年就会出,下半年估计也至少有一半是它的马上三到五月要去日本出差,准备带着我的pro一起去

    这游戏是我玩过欧美RPG最好玩的一款。

    它没出色的系统,没有出色的画面,没有出色的剧情,角色脸部表情也比不上那些一流游戏

    唯独整个游戏构造出的那段历史文化时期氛围过于出色。真真正正一款初步让玩家进入历史时期体验那段时期人文社会的游戏。

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    我的iPad已经关闭自动调亮度了,但是吃鸡的时候还是突然变暗,而且亮度已经满格
    当家庭宽带网速升级后光猫需要更换吗?
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