1.虞姬现版本一套有力的铭文出装。
铭文:蓝色10个夺萃,绿色10个鹰眼,红色10个无双。
出装:急速之靴,无尽战刃,闪电匕首,破晓,破军,名刀。
2.虞姬现版本的攻速情况。
虞姬最近一次改动,新增了大招后攻速加成,又削弱了单次树神护佑被动的攻击力。因此个人感觉现阶段虞姬普攻的比重在加大,攻速的考量很有必要。
攻速有一个“攻速域值”的机制,再配合英雄自身攻速成长,以及装备的攻速加成,当然还可能有技能和装备等buff和debuff影响(例如敌方不详征兆可触发30%攻速减少),乘以单次攻击效果(如暴击或法球效果等)形成一段持续输出。
简言攻速上档可以形成某种加强战斗效果,和当时自身等级、经济状况制约下的装备有关联,当然也受到敌我双方技能、装备等外界效果影响。
所以我产生了一个想法:自身所带铭文,以及出装顺序,这些怎样和自身经验等级、经济发育配合,发展合适的攻速效果,进而推算强势期,优化打法。
挖个大坑啦,虞姬现每级攻速成长3%。下面放几张符合虞姬的攻速模型。另特别鸣谢nga论坛,不为商业,只为知识传承。
2.1 虞姬在不计算装备的情况下,考虑各个等级的攻速情况,同时考虑大招攻速加成
前言:
虞姬每升1级攻速成长3%(为叙述方便,本节后面省去百分号),一级大招攻速加成50,二级75,三级100.
虞姬攻速档位共计有11档,考虑到后期对面不祥征兆等,满级攻速如有需要最好按182来卡(防止受中后期常见的30%减攻速效果影响,而致使攻速降档)。
列表:
等级: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
攻速成长: 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
大招攻速加成: 50 50 50 50 75 75 75 75 100 100 100 100
无大招加成攻速:0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
无大招攻速档位:1 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6 6
有大招加成攻速:0 3 6 59 62 65 68 96 99 102 105 133 136 139 142
有大招攻速档位:1 2 2 7 7 7 7 9 9 9 9 10 10 10 10
3.下一节的攻速考量加入装备,不仅考虑成型大件,也考虑过渡小件,并斟酌小件的合成顺序,所以同时考虑经济和发育,同时还有输出情况。
4.有人说虞姬打不动肉,同等发育虞姬打不出其他ad的输出下面我来为大家讲讲《》
其实有保命技能的射手大概都存在这两个问题。1.尽可能不打肉,如果团战中一定要打肉,早出破晓,经济不落后,中期对肉应该没有问题。如果到了大后期,对面肉出全了防御装(比如不祥征兆、极寒风暴、反伤刺甲甚至冰痕之握)虞姬确实就难打了,如果感觉打不动肉,可以补一个末世。2.早期发育和及时参团必须有所取舍,早参团后期必然疲软,发育好也势必拖慢参团时间,这就是虞姬冷缩穿透流和攻速暴击流在战略上的分歧点(战术上的分歧点就是能不能打肉)。目前高端局虞姬兼顾两者最均衡的做法,铭文夺萃、鹰眼、无双,初期装备攻速鞋、无尽和电刀,兼顾清兵和参团。
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