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  • 2025-07-01 18:13:43

    如何初始化局部变量c语言_重要的事情说三遍:局部变量一定要初始化!你做到了吗?...

    这篇文章主要给大家介绍了关于C语言未初始化的局部变量是多少,文中通过示例代码以及图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习吧。

    在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。

    来看下面的代码:

    #include

    void func1()

    {

    int a;

    printf("func1:%dn", a);

    a = 12345;

    }

    void func2()

    {

    int b;

    printf("func2:%dn", b);

    }

    void func4()

    {

    int d;

    printf("func3:%dn", d);

    }

    void func3()

    {

    int c;

    printf("func3:%dn", c);

    c = 54321;

    func4();

    }

    void test_call()

    {

    func3();

    }

    int main(int argc, char **argv)

    {

    func1();

    func2();

    test_call();

    }

    我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢?

    对于这种局部变量,它们的值取决于:

    变量在栈中的位置。

    变量对应的栈位置在之前有没有被store过。

    可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。

    验证非常简单,试一下就知道了:

    [root@localhost test]# ./a.out

    func1:0

    func2:12345

    func3:0

    func3:0

    按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:

    操作系统在分配给程序页面时可能会将页面clear为零页。

    栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。

    打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。

    我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。

    再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。

    那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢?

    很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:

    // int a;

    00000000004005ad :

    4005ad: 55 push %rbp

    4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp

    4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp

    4005b5: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax

    4005b8: 89 c6 mov %eax,%esi

    4005ba: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi

    4005bf: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax

    4005c4: e8 b7 fe ff ff callq 400480

    4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)

    4005d0: c9 leaveq

    4005d1: c3 retq

    再看初始化局部变量a为2222的版本:

    // int a = 2222;

    00000000004005ad :

    4005ad: 55 push %rbp

    4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp

    4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp

    4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)

    4005bc: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax

    4005bf: 89 c6 mov %eax,%esi

    4005c1: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi

    4005c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax

    4005cb: e8 b0 fe ff ff callq 400480

    4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)

    4005d7: c9 leaveq

    4005d8: c3 retq

    仅仅差了一条指令:

    4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)

    初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。

    总结一句,函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定!

    所以,记得初始化你的局部变量。如果你不这样做,上帝终究会将你咔嚓了的。

    看到这里你是不是对“C语言”又有了一点新的认知呢~

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