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  • 2025-05-28 10:15:31

    UML——交互图

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

    一.概念简介 交互主要用于描述协作的动态行为。交互图用来描述系统中的对象如何进行相互作用,也就是一组对象是如何进行消息传递的。

    二.分类 从上图可以看出,交互图可以分为顺序图和合作图,这两种图相互区别,但又可以相互转化,下面将会一一介绍。

    顺序图 1.概念:顺序图描述按照时间的先后顺序对象之间的交互动作过程,强调消息的时间顺序。

    2.构成:

    对象,

    消息,

    生命线

    在上图中很明显的可以看出图示方法,还可以看出消息的形式,主要有:Create、Call、Send、Return、Destroy。

    消息的类型:

    简单消息:

    从一个对象到另一个对象控制流的转移。

    同步消息:消息发出以后,发送对象必须等到接收对象的应答,才能继续自己的操作。

    异步消息:消息发出以后,发送对象不必等到接收对象的应答,就可以继续自己的操作。

    消息的符号:

    在Rational Rose中,同步消息和异步消息是由简单消息演化过来的,首先添加好简单消息,双击,弹出如下窗口,根据具体情况选择即可。

    协作图 协作图强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构,使用协作图来说明系统的动态情况。主要描述协作对象间的交互和链接,显示对象、对象间的链接以及对象间如何发送消息。

    对象图和协作图的关系 1.二者在语义上等价

    2.二者可以相互转化

    3.二者侧重点不同

    顺序图侧重时间顺序,合作图侧重对象之间的关系。

    机房收费系统中的顺序图和协作图1.查询信息 顺序图

    协作图

    2.注册用户信息 顺序图

    协作图

    3.结账 顺序图

    协作图

    发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/105780.html原文链接:https://javaforall.cn

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